Unreal Engine 5 C++ Inventory Systems
Create a multiplayer-ready functional spatial inventory with equippables, stackables, and craftable items!

Những gì bạn sẽ học được
- Create and manage inventory systems in Unreal EngineCode item interaction systems in a robust and scalable wayCode multiplayer inventory and item systemsCreate spatial inventory grids with item categoriesImplement stackable
- consumable
- and equippable items
Những gì bạn sẽ nhận được
Mô tả khóa học
Khóa học này sẽ hướng dẫn bạn xây dựng hệ thống inventory chuyên nghiệp cho game bằng Unreal Engine 5, kết hợp cả C++ và Blueprints một cách linh hoạt.
Bạn sẽ học cách thiết kế inventory không gian với các ô lưới phân loại đồ vật theo từng nhóm: Trang bị, Tiêu thụ, và Chế tạo. Mỗi vật phẩm có kích thước khác nhau, chiếm số ô khác nhau trong lưới, hỗ trợ xếp chồng, tách, gộp, sử dụng và vứt bỏ. Hệ thống được xây dựng với kiến trúc mở rộng, module hóa và tuân thủ các best practice của Unreal Engine C++.
Toàn bộ tài nguyên đi kèm khóa học bao gồm:
- Tất cả mesh 3D cho vật phẩm: bình tiêu thụ, áo choàng, mặt nạ, vũ khí, và nguyên liệu chế tạo.
- Texture 2D đầy đủ cho icon, widget, menu, viền và thông báo.
- Hiệu ứng Niagara khi nhặt vật phẩm.
Dự án sử dụng Unreal Engine 5.5 và tương thích với Unreal Engine 5.6. Bạn hoàn toàn có thể sử dụng phiên bản mới nhất của Unreal Engine!
Một số tính năng nổi bật của khóa học:
- Hệ thống lưới không gian và khả năng chuyển đổi giữa các nhóm vật phẩm.
- Hệ thống Fragment cho phép tùy chỉnh vật phẩm linh hoạt theo module.
- Tooltip thông minh hiển thị thuộc tính vật phẩm dựa trên fragment.
- Di chuyển vật phẩm trong inventory, hỗ trợ stack, tách, gộp, vứt đồ.
- Vật phẩm tiêu thụ với hành vi tùy chỉnh khi sử dụng (ví dụ: uống thuốc hồi máu).
- Hệ thống trang bị với các slot tương ứng (áo, mặt nạ, vũ khí).
- Hỗ trợ đa người chơi (Listen Server và Dedicated Server) cũng như chế độ chơi đơn.
- Vật phẩm không chỉ hiển thị mà còn ảnh hưởng trực tiếp đến gameplay, tích hợp được với Gameplay Ability System (GAS).
Học viên của tôi đã áp dụng thành công hệ thống inventory này vào dự án cá nhân chỉ với ít thời gian tùy biến.
Khóa học phù hợp với những ai đã có kiến thức cơ bản về Unreal Engine 5 C++ hoặc đã hoàn thành khóa học "Unreal Engine 5 C++ The Ultimate Game Developer Course".
Bạn cũng sẽ được tham gia cộng đồng Druid Mechanics Discord - nơi hơn 35,000 học viên cùng hỗ trợ và trao đổi kiến thức.
Hãy sẵn sàng xây dựng những hệ thống inventory mạnh mẽ và linh hoạt ngay hôm nay!
Đối tượng nên tham gia khóa học:
- Developer UE5 muốn tích hợp hệ thống inventory vào game của mình.
- Những ai muốn tìm hiểu cách xử lý vật phẩm trong game bài bản.
- Người cần xây dựng hệ thống trang bị và đồ đạc nhân vật.
- Developer cần giải pháp inventory hỗ trợ multiplayer.
Nội dung khóa học
Chương trình học
Từ khóa
Khóa học gợi ý
Khám phá thêm những khóa học tuyệt vời khác